昔のだいすの日記
(だいすの日記の過去ログです)
◇その5(平成14年9月後半)◇
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| 平成14年9月30日 | 食玩人形 |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 最近、友人に勧められてチョコベーダーと言うお菓子を買い始めました。 コレはチョコで包まれたカプセルの中に、宇宙人のフィギュアが入っているという、いわゆるチョコエッグ系のお菓子です。 このチョコベーダー、人類誘拐計画ABDUCTIONと言うインターネットゲームと連動していて、フィギュアと一緒に入っているパスワードを入力すると、このゲーム中でその宇宙人が召還できるようになっています。 人類誘拐計画ABDUCTION自体は参加料無料という事になっていますが、宇宙人の召還のためにフィギュアを買う必要があります。上手な商売ですね。 コレをだいすに奨めてくれた友人は、すでに大人買いをしています。(注:お金に余裕のある大人が、その財力にモノをいわせて何十個もまとめて、時には1カートン買い占めたりする行為。子供の分も残してあげましょう) さすがにそこまでやるつもりはありませんので、少しずつ、ちびちびと買うことにします。……とか言っておきながら1週間後くらいに大人買いをしていないとも言い切れませんけど。 そういえば、最近のお菓子のおまけ、いわゆる食品玩具はずいぶんと種類が増えてきて、また質も高くなってきていますよね。 昔はアニメや、漫画、特撮などのキャラクターものがほとんどでしたが、最近はそれ以外のものも多く見かけるようになった気がします(一般人視点から見るとですよ)。 リアルな動物のフィギュアで人気を獲得したチョコエッグをはじめ、世界各国の戦車を集めたワールドタンクミュージアム、神話の中で出てくる神様や空想上の動物・怪物を集めた世界の神話、日本の兜を集めた(渋すぎです…)激戦-GEKISEN-など。 他にもいろいろな種類の食玩が出ていますけれど、今挙げたものはTRPGの小道具として使えそうです。 特に世界の神話。 モンスターなどのNPCとしてメタルフィギュア代わりに丁度良いと思います。 PC側は……コカコーラに付いていたファイナルファンタジーの人形あたりを使いと良いかも。もう売ってませんけど。 サイコロを駒として並べるよりは良いんじゃないかと思いますよ。 食玩は1個辺りの値段はメタルフィギュアよりも(多分)安いですし、着色済みなので代替品としてそれなりに便利かと。 何が当たるか買って開けて見るまでわからないというのがちょっと困りますけれどね。 それでもチョコベーダーの人形はちょっと使い道がなさそうですけど……。 | |
| 平成14年9月29日 | RAG−FES2 |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 今日はラグナロクオンラインのイベント、RAG−FES2へちょっと行ってみました。 いや、NAOKONに落選したので暇だったんですよ。一応だいすもちょっとだけROやってますしね。 あ、でも、ここはRO系のサイトではないので情報を求める方は、他にもっと詳しい、きちんとしたレポを掲載されているサイトがあるはずなので、そちらに行かれた方が良いかと思います。 会場はFEARさんのGFコンの会場として使われたこともある『大田区産業プラザPio』。 だいすの家からは国道15号を自転車で飛ばして約5分とすごく近くにあります。そのため、午後になってから「ちょっと気が向いたので行ってみようかな」という感じで出かけたので、会場到着は2時。 さすがに2時くらいになると結構人も減っているだろうと思っていたのですが、この時間になってもかなりの人数が……。 それでも午前中はもっと混んでいたらしいです。ハッキリ言ってPioの会場の広さでは捌ききれないような人数だったらしいです。 午後からにしておいて良かったです。 本日のイベントは午後3時までが同人誌即売会で、そのあとはガンホー、Gravityの舞台イベントが行われる予定でした。 そのため午後2時に会場に着いただいすは、1時間しか同人誌を見ることはできませんでした。それでもあの広さの会場でしたら30分もあれば充分です。完売撤収してしまっているサークルさんも多かったですし……。 さくさくと回って欲しいものをゲット。 ![]() ↑今回の戦利品(一部) あ、そうそう。 ラグラロクオンラインの回復アイテムの代表といえば芋。 会場で同人誌を見て回っている途中に、その芋を本当に売っているマーチャント(♀)とカプラさん(注:スタッフ)を見ました。 ええ、もちろん買って食べましたとも。芋。 ![]() 手で持てないくらい熱かったです 芋1個200Z(200円)。ゲーム内でこんな値段つけたら大変なことになりますけど、まあ、日本とミドガルド(ROの舞台)では物価が違うということで。 3時30分からは、予定より30分遅れでガンホーとGravityの舞台イベントが始まりました。 え〜、舞台イベントの内容についてはROやってない人にとっては面白くない話なのでざっと流すだけにします。 まずは不具合の対応についてと課金についての話が。課金については余裕を持って告知してくれることと、クレジットカード以外での決済方法も考えてくれていることを話してました。 その後、これから加わる新要素の発表。 新職業のクルセイダー、アルケミスト、セージ、モンク、ローグ、ダンサー、バードの原画とゲーム中のドットキャラ(試作なので変更される可能性が高いとのこと)。 それに新ダンジョンのアルデバランの時計塔、複数のダンジョンで構成されたグラストハイム城などのSSが舞台上のスクリーンに出てきました。 さらに、オープニングのアニメーションムービー(主題歌付き)も上映されました。これは完成後、配信されるそうです。 舞台イベント後は、ジャンケン大会がはじまりました。 サークルからの提供の品に、ゲストの大森玲子さんの色紙、ガンホー提供のグッズセットなど。グッズセットにはゲストの原作者イ・ミョンジン氏がその場でサインを入れてくれるという特典付きです。 数々の豪華(一部除く)賞品の出品されたジャンケン大会。だいすも勝って賞品を頂きました。 これです! ![]() 仙台銘菓 萩の月 えー…とてもおいしゅうございました。 ROと関係ないじゃんというツッコミは不許可の方向性でお願いします……。 | |
| 平成14年9月28日 | 主人公交代? | |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 1000回遊べるRPG、不思議のダンジョンシリーズの最新作であるトルネコの大冒険3が、○月○日に発売されます。 雑誌の発表では、今作では今までの主人公トルネコの息子であるポポロも、新たな主人公の一人として活躍することが判明しました。 武器もトルネコとは違う爪系武器を使用し、さらにトルネコには無い特殊能力としてモンスターを従えることが出来るようです。 トルネコはトルネコ、ポポロはポポロで違う楽しみ方が出来ようになっているようです。 ところで週刊ファミ通の巻末に、このゲームの広告が載っていたのですが……なんだか不安になるような文章が載っていました。
えっと……。ふとグリーングリーンの歌が頭をよぎりました……。(注:エロゲでは無く、ある日パパと二人で語り合うほうですよ) いや、まあ、普通に考えてトルネコさんが○んだりはしないと思いますけどね……。多分……。 | ||
| 平成14年9月27日 | ロード・オブ・ザ・リング、ゲーム化 |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 今年の3月に第1部「旅の仲間」が公開され、来年春に第2部「二つの塔」の公開が予定されている映画、ロード・オブ・ザ・リング。 あのトールキンの指輪物語を原作とした映画です。 この映画の今年公開された第1部が、10月2日にDVDで発売されます。 第2部のメイキング他、映像特典ディスク付きの2枚組らしいです。 そして、DVD化に続いて今年の冬以降ではゲーム化もされます。 ファミ通によると、エレクトロニック・アーツ・スクウェアからプレイステーション2版が冬に、ゲームボーイアドバンス版が来年春に予定されているようです。 どちらもジャンルはアクションRPGですが、使用できるキャラクターなどが微妙に違うようなので、ゲーム内容も違うものになると思います。 まだ情報が少ないのでハッキリしたことはわかりませんけれど。 ところで、PS2版は「第1部と第2部の映画版をベースにした内容になっている」とのことですが、第2部を元にしたゲームを冬に発売って……映画の発表前になるんですけど、いいんでしょうか? | |
| 平成14年9月26日 | ご近所イベント |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 NAOKON落選しました。 そのおかげで29日は暇になってしまいました。 いまだGCのBBAは発売されていないので(あと4日)1日引きこもってPSOというわけには行きません。電話代で死ねますから。 で、29日に何か無いか探していたら、ラグナロクオンラインのイベントが、なんと家の近所で行われるそうです。 ええ、RAG−FES2のことなんですけど、これの会場はなんと家から自転車で5分のところにあるので、ぶらっと見てくることができる場所でやるようです。 あ……でも、RAG−FES中はサーバーすいているだろうし……その間にラグナロクでもやっていた方が良いのかも……。 まあ、気が向いたらって事で……。 | |
| 平成14年9月25日 | サイコロの妖精? |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 忘れられているかもしれませんが、一応だいすはサイコロの妖精です。 もちろんサイコロの妖精はだいす1人ではなく、仲間も大勢います。あなたのサイコロにも妖精はいるはずです。 で、ですね。 先日、とある友人からテレビにサイコロの妖精が出ていると聞きました。 ………え〜と…。この方は……サイコロの妖精……なんですか……? なんかかな〜り違うような気もするんですけど……? ちなみにこのお方はごく一部では大人気。ごく一部というのはこの番組が地方ローカルだからです。 なかなか面白い番組なので、見ることのできる地域の方(で朝早く起きられる方)は見てみることをおすすめします。 | |
| 平成14年9月24日 | VGA出力 |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 なんかバグによるデュプ問題を皮切りに、いろいろなバグが発覚してきていて、掲示板がギスギスしてきてなかなか素敵な状況のGC版PSO。 実際オンライン上で遊んでいる分には、全くといっていいほど気にならないんですけどねぇ…。 あからさまに不正している人にはまだであったことは無いですし。まあ、だいすは人の少ないマイナーロビーにしか行かないからというのもあるのでしょうけれど。 だいすはDC版でチーターと呼ばれる人と遊んだことが数回ありますが、迷惑を回りにかけるような人では無かったですね。 むしろ彼らは太っ腹(当たり前ですが)なので、出現したレアを巡ってギスギスしなくてすみます。彼らが倉庫から出してきたアイテム(重複属性品という普通ではありえないアイテムでした)をくれると言った時には、さすがに怖いので頂いた後に処分しましたけど……。 もちろん、どうしてもバグ、チート関係が嫌だと言う人がいるのもわかります。 でも、メーカーも修正版を出すと言っていることですし、それを待ちながら気にせずに遊んじゃったほうがいいと思います。 さて、そんなわけでだいすも久々にPSOをやろうと思ったんですけれど、家のテレビはすでに2台とも先客に使われてしまっており、空いているテレビがありません。 唯一空いているのはパソコン用のモニターだけ。 でも、GCには2002年9月現在、パソコンモニターに接続できるVGAケーブルが純正周辺機器では発売されておりませんし、また予定もありません。 DCのときに純正品より安いVGA出力アダプターを出していたG○MET○CHからも、さすがに純正品も発売されていない状態ではまだ出ていないみたいです。 仕方が無いのでいままではアップスキャンコンバータを使用してゲームをしていたんですが、安物を使用しているので画像が滲んでしまって見づらいのです。 特にふきだしの中が白地に黒文字のPSOの場合は、文字が読みづらいのがキツイです。 そこで秋葉原の某ショップでこんな物を見つけてたので買ってみました。 ![]() まあ、要するにパソコンのモニターで画面を見れるようになるかもしれない物です。 ちなみに1万円くらいしました。 コレが高い買い物か安い買い物かは……実際に画面を見て判断ということで。 というわけで早速接続。 ![]() 接続成功。普通に接続してからちょっとゲーム側で設定をいじるだけで繋がりました。 もうなんていうか無茶苦茶綺麗です。 この写真ではわからないかもしれませんけど、海岸ステージなんて涙が出そうになるくらい綺麗です……。 音声はこのVGAケーブルでは出ないので、普通のAVケーブルから出さないといけないので少々面倒ですが、この画面の綺麗さで出来るのであれば大した手間ではないかと。 せっかくこんなに綺麗に映るのに……なんでメーカーは純正品を出してくれないんでしょうねぇ……。 | |
| 平成14年9月23日 | 1ヶ月記念イベント |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 本日9月23日の1ヶ月前、8月23日に新しいTRPGのお店が誕生しました。 その店の名は「テーブルトークカフェ・Daydream」。 今まで何回かこのサイトでも(勝手に)話題として取り上げさせていただきました。 今回はDaydreamさんの「正式OPEN1ヶ月記念イベント」に行って来ましたので、そのお話をさせていただきたいと思います。 ……と言っても、だいすではなく代理でお兄ちゃんが行ったんですけれどね。 今回のイベントは新作システムオンリーで、モンスターメーカーリザレクションRPG、ゴーストハンター02、Roads to Lord、ソードワールド・カードRPGの4つが予定されていました。 前回の正式OPEN記念イベントの赤箱オンリーとは対照的なイベントです。 前半がモンスターメーカーリザレクションRPG、ゴーストハンター02、後半がRoads to Lord、ソードワールド・カードRPGとなっていました。 11時にまずは店長さんのご挨拶。それからセッション開始という流れでした。 お兄ちゃんはモンスターメーカーリザレクションRPGに参加してきたそうです。 ゲームマスターはうわさの機動店長さんでした。 モンスターメーカーリザレクションは同名のTCGとリンクしているゲームだそうです。今回はTCG無しでのプレイでしたけど、TCGを使うことでNPCや戦闘状況(戦闘時にフィギュアの代わりにTCGを並べてできるらしいです)を視覚的に示すことができるそうです。 このゲームではキャラクターに名前を決めるときに、チャートで振って出た文字を入れなければいけないという、大変変わったルールがあります。 このチャートで決まった文字は能力値や属性などに影響するのですが、使いづらい文字ばかり出てくるのでなかなか困りもの。 今回お兄ちゃんが使用したキャラはメイジでした。このゲームでは魔法使いは真の名というのを持ち、それを誰かに教えていなければいけないのだそうです。 この真の名にも前述の文字を入れなければならないので、キャラの名前決めが大変やりづらかったと言ってました。 キャラ完成後休憩を挟んでプレイ開始。 シャーズのシーフ、人間の戦士、ドワーフの僧侶、人間の魔法使いという基本的な高バランスのパーティーが出来上がりました。 シナリオは途中レベルアップを挟んで2本やりました。(例によってネタばれ防止のため、最低限の部分にしか触れません) 前半シナリオは簡単な探索&戦闘の怪物退治。倒した証拠に尻尾を持って来いといわれていたのですが、すでに干からびていた死体を水戻ししてまで持って行こうとしたり(結局やりませんでしたけど)しながらも、適当数を倒して無事帰還。 レベルアップ後の後半シナリオでは、前半の依頼後に発生した事件であらぬ疑いをかけられたので、それを交渉で解決すると言った内容でした。 後半でやった交渉というのは、相手の意志力を削っていってやる気を無くさせるという様な感じで、論破バトルのような形式になっていました。 キャラ作成を含めて5時間ちょっとのセッションはあっという間に終了しました。 イベント後半のセッションも、ソードワールド・カードRPGの卓に空きがあったので参加可能だったのですけれど、この時点で3連休を遊び倒していたため体力切れのため、家へと帰りました。 イベント後半は参加しないで抜けてきてしまったので、お兄ちゃんが参加したのは前半だけですが、イベントの話を聞いたらだいすも、次回は参加してみたいと思いました。(サイコロの妖精が参加するのは難しいですけれど……) ルールブックを立ち読みをしただけでは、感覚のわかりづらい新作ゲームも、このように実際に試してみることが出来れば、購入するかどうかを決める助けになると思います。 ところで、Daydreamには久しぶりに行ったんですけれど、いつの間にかパンやドラ焼きを販売していたり、飲み物の種類が増えていたりしました。 しかも、なぜかMAXコーヒーまで売っていました。 ……勇気のある人は試してみてください。(注:激甘。それも半端じゃない甘さなので自己責任で) | |
| 平成14年9月22日 | ファンタシースターオフライン |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 今月は2回もある3連休。みなさんはどのようにすごしますか? だいすはお友達の家で遊んできました。それも徹夜で。 まずは、交渉をしないネゴシエイターが主人公でつっこみどころ満載のTHEビッグオーの鑑賞会。 このアニメの主人公ロジャー・スミス、舞台となるパラダイムシティで一番のネゴシエイター(交渉人)と呼ばれている割に、開始早々あっさりだまされてます。 性格はハードボイルドを勘違しているただのイヤな奴。さらにメイン交渉手段は武力交渉、とハッキリ言って交渉人に向いてなさすぎです。 いろんな意味で面白すぎる作品ですので一度見てみることをおすすめします。笑えますから。 ビッグオー鑑賞会終了後、一度仮眠をとってからはじめたのは、先日発売されたファンタシースターオンラインのゲームキューブ版。 今回のPSOはオフラインでも多人数プレイが可能なマルチモードという新モードが追加されたので、せっかく集まるんだからやってみようとメモリーカードを持ち寄って遊んでみることにしました。 GC版のPSOを持っていない人もいたので、まずはキャラクターを作るところから開始。 だいすの他にはもう一人GC版PSO持っている人がいたのですが、レベルの高いキャラしかいなかったので新キャラを作りました。 このゲームでオフライン多人数プレイをする場合は、一時キャラデータというのを作成して、ひとつのメモリーカードにキャラを集めてからプレイするのですが、初めてでしたので手間取ってしまいましたが何とか無事にゲームを開始。 マルチモード時は、画面が2〜4分割になるのでちょっと小さくて見にくくなります。特に今回は画面最小の4分割だったので最初はちょっと戸惑いましたがなれるとどうって事はありません。見慣れてしまえば、2分割よりも4分割の方が見やすいです。2分割は画面の上下がちょっと切れた形になるので、キャラの足下や上空にいる敵が見えません。それに比べればサイズが小さいだけの4分割画面の方がまだ見やすいです。 画面にさえ慣れてしまえば全員PSOの経験者ですからさくさくと進みました。オンラインと違うのはエリア移動の時は全員同時でないといけないことと、キャラのセリフの吹き出しが出ないので、チャットが出来ないことです。 チャットは出来なくても、すぐとなりに一緒に遊んでいる人がいるのであまり困ることはないのですが、ボス戦時の決めゼリフなどをキャラの口から出せないのはちょっと寂しいかもしれません。 本来このゲームは「ファンタシースターオンライン」のタイトル通り、オンラインモードがメインなのでしょう。でも、このマルチモードの導入のおかげで、オンラインにつながなくても多人数で楽しく遊ぶことが出来るようになった点は非常に素晴らしいと思います。 もちろんオンラインはオンラインの良さ(新しい出会いや、外国などの遠隔地にいる人と一緒に遊べるなど)がありますけれど、オフラインにもまたオンラインにはない楽しさがあると思いました。 昔プレイステーションで発売されたゲームでブレイズ&ブレイドというゲームがあります。ちなみに発売したのはソードワールドSFCシリーズを出していたT&Eソフトです。 このゲームはTRPGを意識して作られているようで、キャラの作成も職業属性の決定の後、3D6(振り足しあり)で算出したボーナスの割り振りで能力値が決定されるシステムでした。 そして、このゲームの最大の魅力が、自分のキャラの入ったメモリーカードを持ち寄っての多人数プレイだったのです。 各キャラの役割分担による協力プレイが無いと進めないエリアもあったりして、多人数でのプレイが楽しくなるようにダンジョンも作られているゲームでした。 今回のPSOのオフラインマルチモードにもこれに通ずる楽しさがありました。 オンラインでのはじめましてから始まる冒険ももちろん良いのですが、オフラインでの友人や家族との冒険もまた違った楽しさがあるはずです。 あとは、例のバグさえ無ければ……。 とりあえず……せっかくマルチモードすごく面白いのですから、修正版でまた倉庫使用不可能とかにするのはやめて欲しいと思います……。 | |
| 平成14年9月21日 | 復活 |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 幕張メッセで開催中の「東京ゲームショウ2002」で、ホビージャパンがおこなったダンジョンズ&ドラゴンズの舞台イベント。見に行けなくて悔しいです……。 その代わりと言っては何でしょうけれど、ホビージャパンの公式ページのD&Dの告知ページを見て我慢することにしました……。 公式サイトに書かれている一文です。 TRPGをやっている人ならばどこかで名前を聞いたことくらいはあるでしょう。それぐらい有名な作品です。 何せ世界で最初のTRPGですから。公式サイトの一文もそこから来ているのでしょう。 でも、実はだいすはやったこと無かったりします。 あれ? だとするとだいすはファンタジー語ってはいけないんでしょうか……? まあ冗談はさておき、だいす以外にも実際にはやったことの無い人も結構いるんじゃないかと思います。 そういう人はせっかく新バージョンが日本語版で発売されるわけですし、この機会に触れてみるのも良いと思います。 一番古くからある作品でありながら、未だに多くの人に親しまれている作品ということは、ネームバリュー以外に大きな魅力があるはずですから。 まずは「プレイヤーズハンドブック」がA4フルカラーで12月発売予定だそうです。春にはダンジョンマスターズガイドとモンスターマニュアルも予定されています。(情報元:いずれも公式ページ) 英語版を翻訳できない人もこれで遊ぶことが出来るようになりますね。 だいすも12月の発売を楽しみに待とうと思います。 今でも多くの人に親しまれている一番最初のTRPGの3rdEDITION。世界最古のTRPGの最新バージョン。 今はその復活を楽しみに待つとしましょう。 | |
| 平成14年9月20日 | TGSへいってらっしゃい(見送り) |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 最近、聖闘士星矢化しているリプレイ、フレイスの炎砦が始まった時期と聖闘士星矢のハーデス編OVA発売が決定した時期が近いのは本当に単なる偶然なのか気になって、夜もぐっすりです。(←偶然です) 本日9月20日(金)から22日(日)にかけて、幕張メッセで「東京ゲームショウ2002」が開催されています。(一般公開は21日から) この東京ゲームショウ(TGS)、基本的には電源有りのゲームのイベントで、電源不要ゲームの展示は今までは無かったのですが、今回の2002では「テーブルゲームスタジアム」というコーナーが新設されています。 このコーナーでは、TCGやボードゲームなどのアナログゲームが展示されるそうです。 TRPGもあるようで、ホビージャパンがダンジョンズ&ドラゴンズ、マジック:ザ・ギャザリングの舞台イベントを予定しています。 一方、有明ビッグサイトでは「アミューズメントマシンショー」(AMショー)が開催。 こっちはゲームセンターで遊べるアーケードゲームのイベントです。 コンシューマー好きな人は幕張へ、ゲーセン好きな人は有明へってことでしょうか。 両方好きな人は……とりあえず土日に分けて行くとか……。その場合はAMショーは土曜のみみたいなので注意。 同時に2つもイベントのある3連休。 だいすもぜひ行ってみたかったのですが(特に新設のテーブルゲームスタジアム)……スケジュールの調整をミスってしまって今回は行けそうにありません……。 自分でだいすメモにも書いておいてすっかり忘れてました。ここ数年TGSには毎回行っていたのに……。 今回はTGSに行けませんけれど、来年以降もテーブルゲームスタジアムはあるのでしょうか? 多分今回の人気次第だとは思うんですけれど、来年以降も生き残って常設コーナーになればいいなぁとちょっと淡い期待を抱いてみます。 ……ダメでしょうか? だいすはテーブルゲームスタジアムのコーナーを応援しています。来年もありますように……。 | |
| 平成14年9月19日 | 約束の地へ… |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 さすがにTRPG関連のネタが尽きてまいりました…。もっとディープなところまで手を伸ばせば無くも無いのでしょうけれど、そんな危険ネタを書ききる自信は今のだいすにはありません。 ネタが切れたら、禁断のネトゲー日記!?と行こうにも、せっかく買ったゲームキューブ版PSOも全然やってません。 発売前はすっごく楽しみにしていたんですけどね。 別に例のアレを気にしてやっていないわけじゃないんですよ。 ただ単純に最近時間が無いんです。 チート行為(違反行為)なんて、何をしたってやる人はやるんだし、やらない人はやらないんですから。 まあ、今回のはあまりにもやりやすい(特殊な機械や知識が全く要らない)ところが問題なんでしょうけれど。 最近ほったらかしているように見える本サイトSanctuary of Ageですけど、一応水面下で動いていまして、冬に向けての新刊作成のためのデータ集めや既刊再販の修正作業をだいすも手伝わされているのです。 おかげで買ってきた.hack Vol.2も、お店の袋に入れっぱなしです。 うう…ラグオル行きたい… | |
| 平成14年9月18日 | ムード盛り上げ楽団 |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 音楽の威力ってスゴイと思いませんか? 映画やゲームの中でも、ここぞという場面では必ず的確なBGMが使われていることでもよくわかると思います。 音楽の威力が想像できない場合は、試しにゲームのBGMを消して効果音だけでゲームをしてみましょう。 最近のゲームは、ゲーム内のオプション設定でBGMと効果音の音量を別々に設定できるものが多いので試してみてください。 非常に味気ないモノになるはずです。 ゲームや映画などのビジュアル作品では重要な演出効果を持つ音楽。 でも、コレってTRPGでは使われていませんよね。 MDに自分の好きな映画・ゲームのサウンドトラックなどから、使えそうな曲を選んで編集しておけば、いつでも好きなときに流すことが出来ます。 昔はTRPGのBGM用の音楽CDなんてものも売っていました。だいすも戦闘編だけ持っていたりします。 BGMを使おうと思えば手軽に出来る環境はあるはずなのですが、それでもTRPGで音楽ってあまり使われていないように思えます。 前述のBGM用CDも、だいすの他に持ってる人って周りにはいないんですけど……。これって売れたんですかね? 実際にTRPGでBGMを使用してみるとわかるんですけど、選曲の時にもたついたりすると、そこで一瞬プレイが中断されてしまうんです。 プレイを盛り上げるためのBGMで、逆にテンポを崩してしまう可能性もあるわけです。 こうなってくると逆効果でしかありません。 もちろん上手くBGMを取り入れてTRPGを盛り上げている人もいらっしゃるのでしょうけれど、そのように上手に活用するのは思ったより難しいかも知れません。 上手く使うには、ここぞという場面で使う曲のみを2〜3曲だけにした方が良いのかも。 ゲームでは垂れ流しになっていることが多いBGMですけれど、映画やドラマではBGMの無い場面も多いですよね。 BGMも流しっぱなしにしては飽きてしまいますので、映画的な使い方に近い形の方がいいんじゃないかと思います。 原作のあるTRPG(同人作品とか)をやるときに、原作のサウンドトラックからエンディングだけ持ってくるというのはなかなか良さそうなんじゃないでしょうか? | |
| 平成14年9月17日 | キャライラスト |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 だいすはイラストが描けません。 だいすには絵心がないようなので、無理やり描こうとすると大変愉快なものが出来上がってしまい、とても人様にお見せすることができません。 イラストが描けないとTRPGをするときのキャラクターシートに空欄になる場所が出来てしまいます。 そう。プレイヤーキャラのイラストを描く欄です。 ほとんどのゲームのキャラクターシートには、必ずと言っていいほどキャラクターのイラストを描く部分がついています。 イラストの描けない人にとってはわずか数cm×数cmのスペースを埋めるのも至難の業ですが、イラストの描ける人にとっては話が違います。 これは人にもよるんですが、数cm×数cmのスペースでは収まりきらず枠外にはみ出して描いたり、さらにはキャラシートの裏面まで使用してイラストを書くような方もいらっしゃるようです。 こだわって描く人はとことんこだわるようです。これは自分のキャラクターの設定をキャラシートのメモ欄にびっしりと書き込むのと似たような感じかもしれませんね。 別にイラストなんて描いて無くてもキャラクターは作成できますし、実際にプレイ中に無くて困ることはほとんど無いでしょう。 でも、やはりあったほうが自分の持っているプレイヤーキャラクター(PC)のイメージを、他のプレイヤーやゲームマスターに的確に伝えることが出来ます。 ソードワールドカードRPGの時にも触れましたけど、視覚の効果は本当に大きいです。 文章や言葉では、「読んで」「理解して」「想像する」のプロセスを経ている間に、元の文章からのイメージするものに大きく個人差が出てしまう場合もあります。 絵ならば見た瞬間にパッと理解できます。 もちろん想像の幅を抑制してしまうという問題もありますけれど、他の人のキャラクターに対する誤解が少なくてすみますので、自分のキャラクターを早く理解してもらえるんじゃないかと思います。 なにより、文字ばかりがごちゃごちゃと書かれているキャラクターシート上にイラストがあると、ずいぶん見栄えが変わりますし。 キャラクターシートは自分の分身となるキャラクターを写す大事な用紙です。 ですから、やはり無いよりはきれいなイラストがあった方がプレイヤーにとっても、作られたキャラクターにとっても幸せでしょう。 でも、プレイ中に絵を描くのは程々にしておいた方がいいですよ? | |
| 平成14年9月16日 | 地域限定? |
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今日もあなたの人生クリティカル! こんばんわ、だいすです。 8月33日の日記って、アレはひめくりあずまんがのネタなんですけど(この日めくりカレンダー、9月1日と9月2日の間に本当に8月33日があるんです)、これって……北海道の人には通じないんですよね。 北海道では8月中に夏休みが終わってしまうので、いくら8月自体が延びても意味無いんですよね……。 これも地域限定ネタってコトになるんでしょうか? 今日は短かくてスミマセン…。 | |